CUDA编程

CUDA编程

简介

  • CUDA是NVIDIA于2006年发布的一个基于NVIDIA的GPU的通用并行计算平台和编程模型;
  • CUDA可以利用GPUs的并行计算引擎来更加高效地解决复杂的计算难题;

架构

  • CUDA是基于CPU+GPU的异构计算架构, 此时, GPU与CPU通过PCIe总线连接在一起来协同工作,CPU所在位置称为为主机端(host),而GPU所在位置称为设备端(device)

编程模型

  • CUDA中有2个重要的概念host和device,host: 指代CPU及其内存,device指:GPU及其内存。
  • CUDA程序中的host与device之间可以进行通信,进行数据拷贝;
  • 典型的CUDA程序的执行流程如下:
  1. 分配host内存,并进行数据初始化;
  2. 分配device内存,并从host将数据拷贝到device上;
  3. 调用CUDA的核函数在device上完成指定的运算;
  4. 将device上的运算结果拷贝到host上;
  5. 释放device和host上分配的内存。

函数限定符

CUDA中是通过函数类型限定词开区别host和device上的函数,主要的三个函数类型限定词如下:

  • __global__:在device上执行,从host中调用(一些特定的GPU也可以从device上调用),返回类型必须是void,不支持可变参数参数,不能成为类成员函数。注意用__global__定义的kernel是异步的,这意味着host不会等待kernel执行完就执行下一步。
  • __device__:在device上执行,单仅可以从device中调用,不可以和__global__同时用。
  • __host__:在host上执行,仅可以从host上调用,一般省略不写,不可以和__global__同时用,但可和__device__,此时函数会在device和host都编译。

Kernel上的两层线程组织结构(2-dim)

内存模型

每个线程有自己的私有本地内存(Local Memory),而每个线程块有包含共享内存(Shared Memory),可以被线程块中所有线程共享,其生命周期与线程块一致。此外,所有的线程都可以访问全局内存(Global Memory)。还可以访问一些只读内存块:常量内存(Constant Memory)和纹理内存(Texture Memory)

CUDA内存模型

实例

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// CUDA向量加法实例

// 两个向量加法kernel,grid和block均为一维
__global__ void add(float* x, float * y, float* z, int n)
{
    // 获取全局索引
    int index = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
    // 步长
    int stride = blockDim.x * gridDim.x;
    for (int i = index; i < n; i += stride)
    {
        z[i] = x[i] + y[i];
    }
}

int main()
{
    int N = 1 << 20;
    int nBytes = N * sizeof(float);
    // 申请host内存
    float *x, *y, *z;
    x = (float*)malloc(nBytes);
    y = (float*)malloc(nBytes);
    z = (float*)malloc(nBytes);

    // 初始化数据
    for (int i = 0; i < N; ++i)
    {
        x[i] = 10.0;
        y[i] = 20.0;
    }

    // 申请device内存
    float *d_x, *d_y, *d_z;
    cudaMalloc((void**)&d_x, nBytes);
    cudaMalloc((void**)&d_y, nBytes);
    cudaMalloc((void**)&d_z, nBytes);

    // 将host数据拷贝到device
    cudaMemcpy((void*)d_x, (void*)x, nBytes, cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy((void*)d_y, (void*)y, nBytes, cudaMemcpyHostToDevice);
    // 定义kernel的执行配置
    dim3 blockSize(256);
    dim3 gridSize((N + blockSize.x - 1) / blockSize.x);
    // 执行kernel
    add << < gridSize, blockSize >> >(d_x, d_y, d_z, N);

    // 将device得到的结果拷贝到host
    cudaMemcpy((void*)z, (void*)d_z, nBytes, cudaMemcpyDeviceToHost);

    // 检查执行结果
    float maxError = 0.0;
    for (int i = 0; i < N; i++)
        maxError = fmax(maxError, fabs(z[i] - 30.0));
    std::cout << "最大误差: " << maxError << std::endl;

    // 释放device内存
    cudaFree(d_x);
    cudaFree(d_y);
    cudaFree(d_z);
    // 释放host内存
    free(x);
    free(y);
    free(z);

    return 0;
}

矩阵乘法实例

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// 获取矩阵A的(row, col)元素
__device__ float getElement(Matrix *A, int row, int col)
{
	return A->elements[row * A->width + col];
}

// 为矩阵A的(row, col)元素赋值
__device__ void setElement(Matrix *A, int row, int col, float value)
{
	A->elements[row * A->width + col] = value;
}

// 矩阵相乘kernel,2-D,每个线程计算一个元素
__global__ void matMulKernel(Matrix *A, Matrix *B, Matrix *C)
{
	float Cvalue = 0.0;
	int row = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;
	int col = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
	for (int i = 0; i < A->width; ++i)
	{
		Cvalue += getElement(A, row, i) * getElement(B, i, col);
	}
	setElement(C, row, col, Cvalue);
}

int main()
{
    int width = 1 << 10;
    int height = 1 << 10;
    Matrix *A, *B, *C;
    // 申请托管内存
    cudaMallocManaged((void**)&A, sizeof(Matrix));
    cudaMallocManaged((void**)&B, sizeof(Matrix));
    cudaMallocManaged((void**)&C, sizeof(Matrix));
    int nBytes = width * height * sizeof(float);
    cudaMallocManaged((void**)&A->elements, nBytes);
    cudaMallocManaged((void**)&B->elements, nBytes);
    cudaMallocManaged((void**)&C->elements, nBytes);

    // 初始化数据
    A->height = height;
    A->width = width;
    B->height = height;
    B->width = width;
    C->height = height;
    C->width = width;
    for (int i = 0; i < width * height; ++i)
    {
        A->elements[i] = 1.0;
        B->elements[i] = 2.0;
    }

    // 定义kernel的执行配置
    dim3 blockSize(32, 32);
    dim3 gridSize((width + blockSize.x - 1) / blockSize.x, 
        (height + blockSize.y - 1) / blockSize.y);
    // 执行kernel
    matMulKernel << < gridSize, blockSize >> >(A, B, C);


    // 同步device 保证结果能正确访问
    cudaDeviceSynchronize();
    // 检查执行结果
    float maxError = 0.0;
    for (int i = 0; i < width * height; ++i)
        maxError = fmax(maxError, fabs(C->elements[i] - 2 * width));
    std::cout << "最大误差: " << maxError << std::endl;

    return 0;
}

参考

  1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/34587739
updatedupdated2024-08-252024-08-25