Java Annotation

Java Annotation

简介

Java注解(Annotation)是java 5.0引入的一个语法特性。Annotation是一种应用于类、方法、参数、变量、构造器及包声明中的特殊修饰符,本质是一个继承了 Annotation 接口的接口,底层是通过动态代理实现。

注解的使用

注解通过 @interface 关键字进行定义。形式跟接口很类似,不过前面多了一个 @ 符号。

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//创建了一个名字为 TestAnnotaion 的注解
public @interface TestAnnotation {
}

//将 TestAnnotation 这张标签贴到 Test 这个类
@TestAnnotation
public class Test {
}

元注解

J2SE5.0版本在 java.lang.annotation提供了以下几种元注解,专门注解其他的注解:

  • @Documented:注解是否将包含在JavaDoc中;

  • @Retention:定义注解的运行时间;

  • @Target :注解用于什么地方;

  • @Inherited: 是否允许子类继承该注解;

  • @Repeatable: 可重复的(java1.8引入);

@Documented

将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

@Retention

当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。

它的取值如下:

  • RetentionPolicy.SOURCE: 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。 -

  • RetentionPolicy.CLASS: 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。 -

  • RetentionPolicy.RUNTIME: 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

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//指定 TestAnnotation 可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
}

@Target

指定了注解运用的地方, 限定注解的运用场景。

@Target 有下面的取值:

  • ElementType.ANNOTATION_TYPE: 可以给一个注解进行注解
  • ElementType.CONSTRUCTOR: 可以给构造方法进行注解
  • ElementType.FIELD: 可以给属性进行注解
  • ElementType.LOCAL_VARIABLE: 可以给局部变量进行注解
  • ElementType.METHOD: 可以给方法进行注解
  • ElementType.PACKAGE: 可以给一个包进行注解
  • ElementType.PARAMETER: 可以给一个方法内的参数进行注解
  • ElementType.TYPE: 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

@Inherited

Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。

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@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Test {}

@Test
public class A {}
//注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。
public class B extends A {}

@Repeatable

Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。

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@interface Persons {
    Person[]  value();
}


@Repeatable(Persons.class)
@interface Person{
    String role default "";
}

//@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括号中的类相当于一个容器注解。
@Person(role="artist")
@Person(role="coder")
@Person(role="PM")
public class SuperMan{

}

注解的属性

注解的属性也叫做成员变量。

  • 注解只有成员变量,没有方法。

  • 注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。

  • 注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。

  • 如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。

  • 一个注解没有任何属性, 应用时括号可以省略。

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@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
    public int id() default -1;    //
    String msg();
}

//
@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
public class Test {
}

//Check 这个注解只有 value 这个属性
public @interface Check {
    String value();
}

@Check("hi")
int a;

Java 预置的注解

Java 语言本身已经提供了几个现成的注解。

@Deprecated

这个元素是用来标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

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public class Hero {
    //
    @Deprecated
    public void say(){
        System.out.println("Noting has to say!");
    }
    public void speak(){
        System.out.println("I have a dream!");
    }
}

@Override

子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法

@SuppressWarnings

阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。

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@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){
    Hero hero = new Hero();
    hero.say();
    hero.speak();
}

@SafeVarargs

参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。

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@SafeVarargs // Not actually safe!
    static void m(List<String>... stringLists) {
    Object[] array = stringLists;
    List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42);
    array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
    String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}

上面的代码中,编译阶段不会报错,但是运行时会抛出 ClassCastException 这个异常,所以它虽然告诉开发者要妥善处理,但是开发者自己还是搞砸了。

@FunctionalInterface

函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性。函数式编程很火,所以 Java 8 也及时添加了这个特性。

函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口。

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@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

我们进行线程开发中常用的 Runnable 就是一个典型的函数式接口,上面源码可以看到它就被 @FunctionalInterface 注解。

注解的提取与发射

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//判断它是否应用了某个注解
public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}
//返回指定类型的注解
public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}
//返回注解到这个元素上的所有注解
public Annotation[] getAnnotations() {}


@TestAnnotation()
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
        if ( hasAnnotation ) {
            TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
            System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
            System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
        }
    }
}

注解的实现原理

  • 通过键值对的形式可以为注解属性赋值,像这样:@Hello(value = "hello")。

  • 注解修饰某个元素,编译器将在编译期扫描每个类或者方法上的注解,会做一个基本的检查,你的这个注解是否允许作用在当前位置,最后会将注解信息写入元素的属性表。

  • 当你进行反射的时候,虚拟机将所有生命周期在 RUNTIME 的注解取出来放到一个 map 中,并创建一个 AnnotationInvocationHandler 实例,把这个 map 传递给它。

  • 虚拟机将采用 JDK 动态代理机制生成一个目标注解的代理类,并初始化好处理器。

  • 一个注解的实例就创建出来了,它本质上就是一个代理类,你应当去理解好 AnnotationInvocationHandler 中 invoke 方法的实现逻辑,这是核心。一句话概括就是,通过方法名返回注解属性值

参考

  1. 秒懂,Java 注解 (Annotation)你可以这样学

  2. JAVA 注解的基本原理 - Single_Yam - 博客园

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