STL容器
简介
容器库是类模板与算法的汇集,允许程序员简单地访问常见数据结构,例如队列、链表和栈。
有三类容器——顺序容器、关联容器和无序关联容器——每种都被设计为支持不同组的操作。
容器管理为其元素分配的存储空间,并提供直接或间接地通过迭代器(拥有类似指针属性的对象)访问它们的函数。
大多数容器拥有至少几个常见的成员函数,并共享功能。
特定应用的最佳容器不仅依赖于提供的功能,还依赖于对于不同工作量的效率。
顺序容器
顺序容器是实现能按顺序访问的数据结构。
容器类型 | 版本 | 说明 |
---|---|---|
array | (C++11 起) | 静态的连续数组 (类模板) |
vector | 动态的连续数组(类模板) | |
deque | 双端队列(类模板) | |
forward_list | (C++11 起) | 单链表(类模板) |
list | 双链表(类模板) |
array(静态数组)
vector(动态数组)
vector为动态数组;
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list(双向链表)
- list为双向链表;
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deque
deque为双端队列;
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关联容器
关联容器实现能快速查找( O(log n) 复杂度)的数据结构。
容器类型 | 说明 |
---|---|
set | 唯一键的集合,按照键排序 (类模板) |
map | 键值对的集合,按照键排序,键是唯一的(类模板) |
multiset | 键的集合,按照键排序(类模板) |
multimap | 键值对的集合,按照键排序(类模板) |
set
- set
map
- map
无序关联容器
无序关联容器提供能快速查找(均摊 O(1) ,最坏情况 O(n) 的复杂度)的无序(哈希)数据结构。
类型 | 版本 | 说明 |
---|---|---|
unordered_set | (C++11 起) | 唯一键的集合,按照键生成散列 (类模板) |
unordered_map | (C++11 起) | 键值对的集合,按照键生成散列,键是唯一的(类模板) |
unordered_multiset | (C++11 起) | 键的集合,按照键生成散列(类模板) |
unordered_multimap | (C++11 起) | 键值对的集合,按照键生成散列 (类模板) |
容器适配器
容器适配器提供顺序容器的不同接口。
stack | 适配一个容器以提供栈(LIFO 数据结构) (类模板) |
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queue | 适配一个容器以提供队列(FIFO 数据结构) (类模板) |
priority_queue | 适配一个容器以提供优先级队列 (类模板) |
span
span
是相接的对象序列上的非占有视图,某个其他对象占有序列的存储。
span (C++20) | 对象的连续序列上的无所有权视图 (类模板) |
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迭代器非法化
只读方法决不非法化迭代器或引用。修改容器内容的方法可能非法化迭代器和/或引用,总结于此表格。
此处插入指代任何添加一或多个元素到容器的方法,而擦除指代任何从容器移除一或多个元素的方法。
插入方法的例子是 std::set::insert 、 std::map::emplace 、 std::vector::push_back 和 std::deque::push_front 。
- 注意 std::unordered_map::operator[] 也算,因为它可能插入元素到 map 中。
擦除方法的例子是 std::set::erase 、 std::vector::pop_back 、 std::deque::pop_front 和 std::map::clear 。
clear
非法化所有迭代器和引用。因为它擦除所有元素,这在技术上遵照上述规则。
尾后迭代器需要特别留意。通常像指向未被擦除元素的正常迭代器一般非法化此迭代器。故 std::set::end 决不被非法化, std::unordered_set::end 仅在重哈希时被非法化, std::vector::end 始终被非法化(因为它始终出现在被修改元素后),以此类推。
- 例外:删除 std::deque 末元素的擦除操作会非法化尾后迭代器,尽管它不是容器的被擦除元素(或者说根本不是元素)。与 std::deque 迭代器的通用规则结合后,最终结果是不非法化 std::deque::end 的唯一修改操作是删除首元素,而非末元素的擦除。
线程安全
能同时在不同容器上由不同线程调用所有容器函数。更广泛而言, C++ 标准库函数不读取能通过其他线程访问的对象,除非这些对象能直接或间接地经由函数参数,包含 this 指针访问;
能同时在同一容器上由不同线程调用 const 成员函数。而且,成员函数
begin()
、end()
,rbegin()
、rend()
、front()
、back()
、data()
、find()
、lower_bound()
、upper_bound()
、equal_range()
、at()
和除了关联容器中的operator[]
对于线程安全的目标表现如同 const (即它们亦能同时在同一容器上由不同线程调用)。更广泛而言, C++ 标准库函数不修改对象,除非这些对象能直接或间接地经由函数参数,包含 this 指针访问。同一容器中不同元素能由不同线程同时修改,除了 std::vector
的元素(例如, std::future 对象的 vector 能从多个线程接收值); 迭代器操作(例如自增迭代器)读但不修改底层容器,而且能与同一容器上的其他迭代器操作同时由 const 成员函数执行。非法化任何迭代器的容器操作修改容器,且不能与任何在既存迭代器上的操作同时执行,即使这些迭代器未被非法化;
同一容器上的元素可以同时由不指定为访问这些元素的函数修改。更广泛而言, C++ 标准库函数不间接读取能从其参数访问的对象(包含容器的其他对象),除非其规定要求如此;
任何情况下,容器操作(还有算法,或其他 C++ 标准库函数)可于内部并行化,只要不更改用户可见的结果(例如 std::transform 可并行化,但指定了按顺序观览序列的每个元素的 std::for_each 不行) | (C++11 起)