动态内存管理
智能指针
智能指针使得自动、异常安全的对象生存期管理可行。
定义于头文件
<memory>
指针类别
unique_ptr | 拥有独有对象所有权语义的智能指针 (类模板) |
shared_ptr (C++11) | 拥有共享对象所有权语义的智能指针 (类模板) |
weak_ptr (C++11) | 到 std::shared_ptr 所管理对象的弱引用 (类模板) |
auto_ptr (C++17 中移除) | 拥有严格对象所有权语义的智能指针 (类模板) |
### 辅助类 |
| owner_less
(C++11) | 提供基于所有者的,共享指针和弱指针的混合类型的排序
(类模板) |
| enable_shared_from_this
(C++11) | 允许对象创建指代自身的 shared_ptr
(类模板) |
| bad_weak_ptr
(C++11) | 访问指向已销毁对象的 weak_ptr
时抛出的异常
(类) |
| default_delete
(C++11) | unique_ptr
的默认删除器
(类模板) |
分配器
分配器是封装内存分配策略的类模板。这允许泛型容器从数据自身将内存管理解耦合。
定义于头文件 <memory> | |
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allocator | 默认的分配器 (类模板) |
allocator_traits (C++11) | 提供关于分配器类型的信息 (类模板) |
allocator_arg_t (C++11) | 标签类型,用于选择具分配器的构造函数重载 (类) |
allocator_arg (C++11) | 用于选择具分配器的构造函数的 std::allocator_arg_t 对象 (常量) |
uses_allocator (C++11) | 检查指定的类型是否支持使用分配器的构造 (类模板) |
uses_allocator_construction_args (C++20) | 准备匹配给定类型所要求的使用分配器构造的口味的参数列表 (函数模板) |
make_obj_using_allocator (C++20) | 以使用分配器构造的手段创建给类型的对象 (函数模板) |
uninitialized_construct_using_allocator (C++20) | 以使用分配器构造的手段在指定的内存位置创建给定类型的对象 (函数模板) |
定义于头文件 <scoped_allocator> | |
scoped_allocator_adaptor (C++11) | 为多级容器实现的多级分配器 (类模板) |
定义于头文件 <memory_resource> | |
定义于命名空间 pmr | |
polymorphic_allocator (C++17) | 以 std::memory_resource 构造,支持基于它的运行时多态的分配器 (类模板) |
内存资源
内存资源实现可为 std::pmr::polymorphic_allocator 所用的内存分配策略
定义于头文件 <memory_resource> | |
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定义于命名空间 pmr | |
memory_resource (C++17) | 一个抽象接口,用于各种封装内存资源的类 (类) |
new_delete_resource (C++17) | 返回一个静态的程序范围 std::pmr::memory_resource,它使用全局 operator new 与 operator delete 分配和解分配内存 (函数) |
null_memory_resource (C++17) | 返回一个不进行任何分配的静态 std::pmr::memory_resource (函数) |
get_default_resource (C++17) | 获取缺省 std::pmr::memory_resource (函数) |
set_default_resource (C++17) | 设置缺省 std::pmr::memory_resource (函数) |
pool_options (C++17) | 一组池资源的构造函数选项 (类) |
synchronized_pool_resource (C++17) | 线程安全的 std::pmr::memory_resource,用于管理具有不同块大小的池中的分配 (类) |
unsynchronized_pool_resource (C++17) | 线程不安全的 std::pmr::memory_resource,用于管理具有不同块大小的池中的分配 (类) |
monotonic_buffer_resource (C++17) | 一种特殊用途的 std::pmr::memory_resource,仅在资源被销毁时才释放所分配内存 (类) |
未初始化存储
提供数个工具以创建并访问未初始化存储
定义于头文件 <memory> | |
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uninitialized_copy | 将范围内的对象复制到未初始化的内存区域 (函数模板) |
uninitialized_copy_n (C++11) | 将指定数量的对象复制到未初始化的内存区域 (函数模板) |
uninitialized_fill | 复制一个对象到以范围定义的未初始化内存区域 (函数模板) |
uninitialized_fill_n | 复制一个对象到以起点和计数定义的未初始化内存区域 (函数模板) |
uninitialized_move (C++17) | 移动一个范围的对象到未初始化的内存区域 (函数模板) |
uninitialized_move_n (C++17) | 移动一定数量对象到未初始化内存区域 (函数模板) |
uninitialized_default_construct (C++17) | 在范围所定义的未初始化的内存区域以默认初始化构造对象 (函数模板) |
uninitialized_default_construct_n (C++17) | 在起始和计数所定义的未初始化内存区域用默认初始化构造对象 (函数模板) |
uninitialized_value_construct (C++17) | 在范围所定义的未初始化内存中用值初始化构造对象 (函数模板) |
uninitialized_value_construct_n (C++17) | 在起始和计数所定义的未初始化内存区域以值初始化构造对象 (函数模板) |
destroy_at (C++17) | 销毁在给定地址的对象 (函数模板) |
destroy (C++17) | 销毁一个范围中的对象 (函数模板) |
destroy_n (C++17) | 销毁范围中一定数量的对象 (函数模板) |
construct_at (C++20) | 在给定地址创建对象 (函数模板) |
raw_storage_iterator (C++17 中弃用)(C++20 中移除) | 允许标准算法存储结果于未初始化内存的迭代器 (类模板) |
get_temporary_buffer (C++17 中弃用)(C++20 中移除) | 获得未初始化存储 (函数模板) |
return_temporary_buffer (C++17 中弃用)(C++20 中移除) | 释放未初始化存储 (函数模板) |
有制约的未初始化内存算法 (C++20)
C++20 提供有制约的未初始化内存算法,它们接受范围参数或迭代器-哨位对。
定义于头文件 <memory> | |
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定义于命名空间 std::ranges | |
uninitialized_copy (C++20) | 复制元素范围到未初始化的内存区域 (niebloid) |
uninitialized_copy_n (C++20) | 复制一定量元素到未初始化的内存区域 (niebloid) |
uninitialized_fill (C++20) | 复制一个对象到范围所定义的未初始化的内存区域 (niebloid) |
uninitialized_fill_n (C++20) | 复制一个对象到起始与计数所定义的未初始化的内存区域 (niebloid) |
uninitialized_move (C++20) | 移动对象范围到未初始化的内存区域 (niebloid) |
uninitialized_move_n (C++20) | 移动一定量对象到未初始化的内存区域 (niebloid) |
uninitialized_default_construct (C++20) | 在范围所定义的未初始化的内存区域以默认初始化构造对象 (niebloid) |
uninitialized_default_construct_n (C++20) | 在起始与计数所定义的未初始化的内存区域以默认初始化构造对象 (niebloid) |
uninitialized_value_construct (C++20) | 在范围所定义的未初始化的内存区域以值初始化构造对象 (niebloid) |
uninitialized_value_construct_n (C++20) | 在起始与计数所定义的未初始化的内存区域以值初始化构造对象 (niebloid) |
destroy_at (C++20) | 销毁位于给定地址的元素 (niebloid) |
destroy (C++20) | 销毁范围中的元素 (niebloid) |
destroy_n (C++20) | 销毁范围中一定量的元素 (niebloid) |
construct_at (C++20) | 在给定地址创建对象 (niebloid) |
垃圾收集器支持
定义于头文件 <memory> | |
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declare_reachable (C++11) | 声明一个对象不能被回收 (函数) |
undeclare_reachable (C++11) | 声明一个对象可以被回收 (函数模板) |
declare_no_pointers (C++11) | 声明该内存区域不含可追踪指针 (函数) |
undeclare_no_pointers (C++11) | 取消 std::declare_no_pointers 的效果 (函数) |
pointer_safety (C++11) | 列出指针安全模式 (枚举) |
get_pointer_safety (C++11) | 返回当前的指针安全模式 (函数) |
杂项
定义于头文件 <memory> | |
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pointer_traits (C++11) | 提供关于指针式类型的信息 (类模板) |
to_address (C++20) | 从指针式类型获得裸指针 (函数模板) |
addressof (C++11) | 获得对象的实际地址,即使其重载了 & 运算符 (函数模板) |
align (C++11) | 对齐缓冲区中的指针 (函数) |
assume_aligned (C++20) | 告知编译器指针已对齐 (函数模板) |
C 风格内存管理
包含如 std::malloc 、 std::free